August 7th, 2018

«Счастливчик»

Отличное чтиво (сериал) перед сном. 

Актеры конечно «модельные» и сюжет типичный. Кроме «счастливого» браслета у главного персонажа — никакой мистики. Тем и прекрасно. Играют крепко, пересаливают где нужно — то что надо.

GPU рендеринг

Ребята разобрались почему винда рендерит в CUDA медленнее линуха до 30%

Я год просидел исключительно на линуксе, получил довольно серьезный опыт в операционке, а именно в оконном десктоп режиме. Каждый раз, когда ставил винду, сталкивался с проблемами. Мак уже не котируется в работе с профессиональными 3д приложениями, об этом я писал ранее. В двух словах — уже прекращена поддержка CUDA, а со следующей версии упразднят OpenCL и OpenGL. Autodesk отказывается от поддержки такой оси, то есть со следующего года на мак не будут выходить ее продукты. 

Поскольку у меня видюха поддерживает описываемый в статье режим, я могу использовать винду, переключившись на моделинг, скажем, каким-либо радеоном, а титан будет рендерить только в CUDA

Производительность Intel 2600k меня полностью устраивает, но приходится выжимать всё, используя тот же линукс. Ну чтоб тот же титан работал в качестве карты для моделинга.

В работе с роликами, где каждый бит производительности на счету 20–30% это очень много. Когда один ролик считается неделю, это пара — тройка дней выигрыша и больше контента на выходе. В условиях «быстрее-быстрее» даже фермой воспользоваться не получится, поскольку постоянно вносятся правки и допиливается контент, надо иметь свою станцию.

Read more...Collapse )